Homenaje a realizadores granadinos en el Festival Opera Prima

El Festival Opera Prima en Corto, que se celebra del 4 al 8 de Junio,  homenajea este año a los directores y realizadores granadinos que han logrado reconocimiento nacional e internacional.

En su “Sección Granadina”, no competitiva, se programa la proyección de los siguientes cortometrajes:

  • “La Dama y la Muerte”, de Javier Recio
  • “¿Por qué desaparecieron los dinosaurios?”, de Mar Delgado y Esaú Dharma
  • “Alma”, de Alfonso Blas
  • “Los Últimos”, de Emilio Egea
  • “Luna Rota”, de Javier García
  • “No existe el adiós”, de Pablo Bullejos
  • “Estrecho Adventure”, de Valeriano López
  • “Mi tío Paco”, de Tacho González.

Creo que los he visto todos (y he colaborado en dos), por lo que puedo recomendaros a todos que vayáis a ver estos cortos, lo mejorcito de por aquí.

Aún falta por saber día y hora, pero como siempre, será en el Teatro Alhambra, de Granada.

 

Opera Prima en Corto 

 

 

Entrevista: Raul Pérez y los VFX de IronMan 3

Hoy traemos una entrevista que realizó Ivan Pulido , administrador de la comunidad “Spanish VFX” en Google Plus y Facebook. Se realizó en marzo de 2013, mes y medio antes del estreno mundial de IronMan 3

ENTREVISTA A RAÚL PÉREZ, EL IRONMAN ESPAÑOL

1- ¿Cuentanos un poco quién eres, de donde vienes y que haces?

Pues me llamo Raúl Pérez y soy de Granada. Mi historia con el mundo digital se remonta hasta casi los inicios de este, hace casi 20 años , cuando nos juntamos un grupo de amigos de la ciencia ficción y comenzamos un poco a soñar y juguetear con las nuevas tecnologías gráficas que aparecían por aquel entonces. Profesionalmente comencé hace 14 años, como generalista del 3d haciendo reconstrucciones de accidentes para juicios y contenido multimedia para Puleva. Poco a poco, la empresa fue creciendo, los proyectos se fueron haciendo más grandes y yo fui especializándome hacia los Fx. Y, actualmente a eso me dedico, aunque el espectro dentro de los Fx´s es amplio, lo que más estoy haciendo últimamente son toda clases de humos, polvo, explosiones, destrucciones, etc.. que acompañan a las producciones de acción.

2- Llevabas mucho tiempo trabajando en España como FX Artist, ¿como decidiste tras todo ese tiempo irte de una empresa en la que ya estabas establecido?. ¿Tras 12 años en Kandor como valoras la experiencia? Sigue leyendo